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■41755
/ inTopicNo.1)
ありがとうございます
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□投稿者/ たつのり
一般人(2回)-(2010/05/24(Mon) 14:12:56)
了解しました。4分のスケールだけ考えればいいということですね。
頭がすっきりしました。
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■41754
/ inTopicNo.2)
Re[1]: 対抗戦
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□投稿者/ らすかる
大御所(812回)-(2010/05/24(Mon) 10:37:22)
http://www10.plala.or.jp/rascalhp
何の対抗戦か知りませんが、例えばじゃんけんのように
単純にAクラスが勝つ確率が2/4になるのであれば、
半分にすれば良いと思います。
しかし、個人の実力が問われるようなものだとしたら、
Aクラスの有力者が半分に分かれて戦力が散らばってしまうので
Aクラスが勝つ確率が2/4になりませんね。
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■41753
/ inTopicNo.3)
対抗戦
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□投稿者/ たつのり
一般人(1回)-(2010/05/24(Mon) 10:02:41)
A,B,Cの3クラスの対抗戦があります。
Aクラスは人数が多いので、2つに分割し仮に
A1、A2とします。
4チームでクラス対抗とする場合、得点の配分はどうすればいいのでしょうか。
3クラスなのですが、4チームなのでAクラスが一番勝つ可能性があるように感じます。Aクラスの勝つ確率は2/4、B、Cクラスは1/4。よって、単純にAチームの得点を半分にすればいいのでしょうか?
もともとは、3チームの対抗戦なので、すべてのチームの勝つ確率が1/3に見えるますが、これだとAが1/2になり、もとのAチームが勝つ確率を考えれば、単純に得点を半分にすればよいのかというと、そんな気がしません。むしろ、2/3倍するのがいいのかと考えてしまいます。すいませんが、教えてください。
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